<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>suadd blog &#187; ビジネス</title>
	<atom:link href="http://suadd.com/wp/blog/category/biz/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://suadd.com/wp</link>
	<description>山田進太郎が思いついたことをつらつらと投下する場</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:12:40 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>TechCrunchスタートアップバトル審査</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/972</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/972#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 10:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=972</guid>
		<description><![CDATA[

TechCrunch Tokyo 2011のスタートアップバトルの一次審査をやりました。いやはや世の中にはおもしろいスタートアップがたくさんあるもんですね。僕がはじめた2004年にはこんなにたくさんなかったので、喜ば [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://jp.techcrunch.com/tctokyo2011/">TechCrunch Tokyo 2011のスタートアップバトル</a>の一次審査をやりました。いやはや世の中にはおもしろいスタートアップがたくさんあるもんですね。僕がはじめた2004年にはこんなにたくさんなかったので、喜ばしい限りです。イベント本体は29日（火曜）なので時間のある方はぜひどうぞ。僕も行く予定です。</p>
<p>2件お知らせ。</p>
<p>先週末の<a href="http://suadd.com/wp/blog/967">福岡の対談イベント</a>のまとめができてます。</p>
<p>・<a href="http://togetter.com/li/210496">明星和楽/Zynga（旧ウノウ）の山田進太郎さん×gumiの国光宏尚さんの対談「Fukuoka Startup School」　（個人的メモバージョン）</a></p>
<p>それから、<a href="http://suadd.com/wp/blog/961">前にも紹介した</a>インタビューの第二弾が出ています。</p>
<p>・<a href="http://entrepreneursmind.net/?p=740">失敗こそ成功への近道×山田進太郎氏(2)</a></p>
<p>追記：福岡の前半部分のまとめも作っていただいてありました！</p>
<p>・<a href="http://togetter.com/li/210916">『Fukuoka StartUP School』</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/972/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>なぜ経済予測は間違えるのか？は必読</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/959</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/959#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 14:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=959</guid>
		<description><![CDATA[


	
	なぜ経済予測は間違えるのか?---科学で問い直す経済学
	著者／訳者：デイヴィッド・オレル
	出版社：河出書房新社( 2011-02-16 )
	定価：￥ 2,520
	Amazon価格：￥ 2,520
	単 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<div class="tmkm-amazon-view">
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%AA%E3%81%9C%E7%B5%8C%E6%B8%88%E4%BA%88%E6%B8%AC%E3%81%AF%E9%96%93%E9%81%95%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B-%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%A7%E5%95%8F%E3%81%84%E7%9B%B4%E3%81%99%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%AD%A6-%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%AB/dp/4309245412%3FSubscriptionId%3D0E07AAEWF6H0K9NG0282%26tag%3D220b-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3D4309245412"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/511sBFvt6QL._SL160_.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
	<p><a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%81%AA%E3%81%9C%E7%B5%8C%E6%B8%88%E4%BA%88%E6%B8%AC%E3%81%AF%E9%96%93%E9%81%95%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B-%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%A7%E5%95%8F%E3%81%84%E7%9B%B4%E3%81%99%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%AD%A6-%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%83%AB/dp/4309245412%3FSubscriptionId%3D0E07AAEWF6H0K9NG0282%26tag%3D220b-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3D4309245412">なぜ経済予測は間違えるのか?---科学で問い直す経済学</a></p>
	<p><em>著者／訳者：</em>デイヴィッド・オレル</p>
	<p><em>出版社：</em>河出書房新社( 2011-02-16 )</p>
	<p><em>定価：</em>￥ 2,520</p>
	<p><em>Amazon価格：</em>￥ 2,520</p>
	<p>単行本 ( 320 ページ )</p>
	<p>ISBN-10 : 4309245412</p>
	<p>ISBN-13 : 9784309245416</p>
<hr class="tmkm-amazon-clear" /></div>
<p>前からそうでしたが、2008年に金融危機が起き、明らかに今までの経済学が現実社会では成り立たず、エコノミストの予測にはまったく根拠がなかったということが分かっているにも関わらず、なぜ未だに正規分布から導きだされた金融理論を使い、エコノミストの経済予測がまことしやかに信じられているのか。</p>
<p>ものすごく疑問だったのですが、本書を読むとすごくすっきりとします。一言で言えば代わる理論がない、というだけなのですけど。もちろん本書で代わりとなる統一的な理論が提示されているわけではないですが、それぞれの分野で少しづつ新しい考え方が生まれてきているのだなと思って、安心しました。</p>
<p>個人の戦略として重要なのは、今まで正しいとされていたことすべてに疑問を持って、今までのやりかたが間違っていたなら捨てて、確実に意味のあることをやる、ということでしかないのかなと思いました。</p>
<p>そして、間違っていることには加担しない、ということでしょうか。むしろ、個人的には、明らかに間違っていることが進行している世の中ではアービトラージはすごく取りやすいなと前向きに捉えるようにしています。</p>
<p>＜抜粋＞<br />
・金融業界のこれほど多くの人々が、自分たちが管理しているリスクを誤解して、危険について知らなかったとすると、それはなぜか。私が思うに、経済理論の基礎をなす根本前提が間違っているからだ。つまり、数理モデルだけではなく、経済についてエコノミストがとる、現行の思考様式が完全に間違っているのだ。<br />
・経済が予測しがたい理由の一つは、創発する特性があって還元論的分析になじまないからだ。これと同じく予測する際に重要な問題は、正のフィードバックと負のフィードバックのからみ合いがあることで、どんな流れにも、間もなくそれに対抗する流れが育つらしい。<br />
・クオンツたちの後ろ暗い秘密は、用いられる道具がたいてい非常に単純だということだーー数学や物理学の博士号はほとんど箔をつけるためのもので、実際のところを言うと、リスクのモデル化という分野は、パスカルとその三角形の時代以降さほど変化していない。<br />
・「たいていの経済学の論考や教科書には『バブル』という言葉は出て来ない。（中略）バブルが存在するという考えが、経済学や金融の世界の大部分ではいかがわしいこととされるようになっていて、経済セミナーでそれを持ち出すのは、天文学者の集まりで占星術を持ち出すようなことになっている」<br />
・ゴールドマン・サックスのような会社に、金融の話がよくわからない人向けの二段階金利サブプライム・ローンをまとめる自由を最大限に与え、ほとんど何もないところから何兆ドルもの信用バブルを作り、うまく行かなくなると政府から金を引き出すというのは、フリードマンの頭にはなかったことだろう。<br />
・学会や政府にいる主流のエコノミストは、完全な経済というピュタゴラス教的な幻想にまだ目をくらまされていて、誤りから学習できていない。この神話を拡げ続けることによって、大学やビジネススクールは、未来の金融危機の種を蒔いている。誤ったリスクモデルが経済のリスクを上げるのと同じように、経済が本来安定して自己調整すると見て、そのように扱うーー規制を緩めることによってーー世界観は、いずれその逆になる。<br />
・言いたいのは、ただ経済が再帰的で、したがって予測しにくいということだけでなく、私たちの考え方や神話が経済を特定の形にし、不安定になるように細工するということでもある。これはたぶん、経済学理論が世界に影響し、そのため客観的だとは言い張れなくなる最も明らかな例だろう。<br />
・利益のために取引することが、必ず善だったり悪だったりすることはない。それは脈絡に左右される秤の上に乗っている。アデア・ターナーは、「市場はすべて初めから善であるか、すべての投機は悪であるか、いずれかの前提で生きていく方がよっぽど難しいでしょう。現実はもっと複雑で、私たちは差引勘定や決断をしなければなりません。けれどもこの複雑な世の中では、それ以外のことはできません」と言う。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/959/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google vs Facebookについて考える</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/837</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/837#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 16:06:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=837</guid>
		<description><![CDATA[

GoogleがFacebookに負ける(かもしれない)理由
GoogleがFacebookに負ける(かもしれない)理由(2)
この記事は全般的にすごく鋭い視点でおもしろいのでぜひ一読していただきたいのですが、個人的に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://wiredvision.jp/news/201011/2010111623.html">GoogleがFacebookに負ける(かもしれない)理由</a><br />
<a href="http://wiredvision.jp/blog/epicenter/201011/20101116105445.html">GoogleがFacebookに負ける(かもしれない)理由(2)</a></p>
<p>この記事は全般的にすごく鋭い視点でおもしろいのでぜひ一読していただきたいのですが、個人的に気になるのはこの辺り。</p>
<blockquote><p>Facebook社が、次の論理的なステップとして、Google社と同様に、サードパーティーのサイトに広告を出し、『Washington Post』『Daily Beast』、地元新聞社のサイトなどを読むFacebookユーザーにターゲティング広告を行なうのはまず間違いないだろう。</p>
<p>他サイトに掲載される広告なら、Facebook体験を乱すことなく、最近の広告主が好む支配的で目立つものにできる。また、読者に関する情報をFacebook社が掲載サイトに渡す必要はないままに、ターゲティングを強化することができる。</p></blockquote>
<p>これは当然起こるだろうし、これがGoogle AdSenseに打ち勝ちうるからこそ、GoogleもここのところFacebookに対して対抗意識をあらわにしているのだと考えます。</p>
<blockquote><p>この闘いで劣勢のGoogle社としては、オープン性がいちばんの武器となるだろう。Facebook社が、利用者やパートナーが反旗を翻さない程度にオープンであろうとしているだけであることを利用して、ユーザーがFacebook社の壁に反発するように持っていくのだ。うまく行けば、インターネット上のIDを、電子メールのようなオープンなプロトコル(ホスティングや制御がどこでもでき、好きなサービスを何でもまとめることができるような)にする道が見つかるかもしれない。</p>
<p>Google社がその方向に失敗すると、Facebook社が、インターネット上のIDでできることとできないことをコントロールすることになる。そのときFacebook社は、1000億ドル以上の――あるいはおそらくGoogle社以上の――価値を持つ企業になるだろう。</p></blockquote>
<p>Googleが何かしらFacebookアカウントを含んだIDをサードパーティが使えるようにさせるように仕向ける、というのは非常におもしろいのですが、正直言ってかなり難しいと思います。なぜなら、AndroidであれだけGoogleがGmailアカウントでユーザーをロックしていながら、Googleがそのアカウント情報を利用できるように仕向けられていない。</p>
<p>インターネットにおけるGoogleは携帯電話業界で言えばキャリアであり、コンテンツプロバイダ（CP）ではないからなのだけど、Androidではキャリア（財布を押さえるという意味で）にもCPにもなれていないという厳しい現実があります。とはいえ、アカウントを押さえれていれば何かできることがあるという期待はありますが。。</p>
<p>いずれにしても、Google全盛期になってもWindowsが売れ続けるように、Facebook全盛期になってもGoogleの牙城は揺るがないと思います。だから、Googleは、ある意味で（しばらくは）まったく心配しなくてもよいです。が、主戦場はすでにソーシャルメディアに移ってきており、次はソーシャルアプリになることは規定路線だと思っています。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/837/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>おもちゃ、を作りたい</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/727</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/727#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 16:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=727</guid>
		<description><![CDATA[

ポール・グレアム「自然発生的な起業のアイデア」 &#8211; らいおんの隠れ家
最初に作ったものが、みんなに「おもちゃみたい」とけなされてもヘコまないこと。実際、それは良いサインだ。それこそ他の人たちがアイデアを見 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://d.hatena.ne.jp/lionfan/20100415#1271343517">ポール・グレアム「自然発生的な起業のアイデア」 &#8211; らいおんの隠れ家</a></p>
<blockquote><p>最初に作ったものが、みんなに「おもちゃみたい」とけなされてもヘコまないこと。実際、それは良いサインだ。それこそ他の人たちがアイデアを見落す理由なのだ。最初のマイコンはおもちゃだと無視された。最初の飛行機も、最初の自動車もそうだった。そういった点で、ユーザは好んでいるのに、掲示板の荒らしが「おもちゃ」と叩くようなものを誰かが持ってきたら、私たちはとりわけ投資したくなる。</p></blockquote>
<p>「<a href="http://mt9.jp/">まちつく！</a>」の原型を作りはじめたのは2年前くらいで、半年くらいかけて試行錯誤しながらプロトタイプができた頃に、東京ゲームショウのインディーズみたいなデモに出そうかと思ったのだけど、こんな小さい画面でしかできない動きもない地味なケータイゲームは注目されないだろうなと思ってしまい、止めました。あの時出してたらどうなっただろう。</p>
<p>その後、<a href="http://www.qentertainment.com/bb0000/">キューエンタテインメントの内海さん</a>に見せたら、「何これおもしろいよ、すごい。絶対流行るよ！」って言われて、すごくうれしかったのも思い出した。それ以外の場合は、だいたい無関心だったけど。</p>
<p>そして今、300万人以上（本体＋mixi＋モバゲー）のユーザーさんに使ってもらえてとてもうれしいです。結果よければよし、ということで（笑）。もっと世界のたくさんのひとに使ってもらいたいなぁ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/727/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>『孫正義 LIVE 2011』は必見</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/719</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/719#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 06:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=719</guid>
		<description><![CDATA[

ソフトバンクの孫さんが行ったスピーチ『孫正義 LIVE 2011』がすごくおもしろいです。新卒の学生向けらしいですが、ソフトバンクというか孫さんの紹介になっているので誰が見ても良い内容です。Ustreamにて動画が公 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p>ソフトバンクの孫さんが行ったスピーチ『孫正義 LIVE 2011』がすごくおもしろいです。新卒の学生向けらしいですが、ソフトバンクというか孫さんの紹介になっているので誰が見ても良い内容です。Ustreamにて動画が公開されていますが、4/5までらしいのでお早めに。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="386" id="utv362367" name="utv_n_320006"><param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=5828069" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/5828069" /><embed flashvars="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=5828069" width="480" height="386" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv362367" name="utv_n_320006" src="http://www.ustream.tv/flash/video/5828069" type="application/x-shockwave-flash" /></object></p>
<p>とはいえ、2時間強あるので、内容については、テキスト起こしていただいてるものもあります。</p>
<p>・<a href="http://kokumaijp.blog70.fc2.com/blog-entry-40.html"> 孫正義、【志】を語る。「孫正義 LIVE 2011」書き起こし（その１） | kokumai.jpツイッター総研</a><br />
・<a href="http://kokumaijp.blog70.fc2.com/blog-entry-41.html"> 孫正義、【志】を語る。「孫正義 LIVE 2011」書き起こし（その２） | kokumai.jpツイッター総研</a><br />
・<a href="http://kokumaijp.blog70.fc2.com/blog-entry-42.html"> 孫正義、【志】を語る。「孫正義 LIVE 2011」書き起こし（その３） | kokumai.jpツイッター総研</a></p>
<p>個人的には、ナスダックジャパンとかヤフーBBとか、最近だと中国での孫さんの根のはり方を見て、本当にすごい方だと尊敬していたのですが、こうやってスピーチを聞くと、こんなおもしろい方が現代にいるのだなぁと改めて思いました。</p>
<p>自分の志なんだろうなと。僕は別に「でっかいこと」は目指してなくて、もっと身近に自分の作ったモノを送り込みたいと思っています。これはある意味で「でっかいこと」かもしれませんが、でかいことありきでやろうとしてるわけではないんですよね。</p>
<p>また、永続的に発展していく会社を作るとかは興味はなくて、別にグループ化しなくていいし、世の中にはおもしろいひとたちがたくさんいて、おもしろいことをしていてくれればいいとも思う。</p>
<p>でも、やはり孫さんの考え方はすごくおもしろいと思うし、それに賛同するひとが集まって、ソフトバンクグループになっているんだろうなと思いました。</p>
<p>このスピーチはすごくおもしろいので、明日までに時間のある方はぜひ観てみてください。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/719/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>最近のGoogleの便利サービス</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/635</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/635#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 04:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=635</guid>
		<description><![CDATA[

皆さん、Google使ってますか？
最近、実は検索以外もかなり便利なんですよねぇ。最近覚えたGoogleの便利な使い方はこちら。
・Gmail
Gmailは前から使ってたのですが、ショートカット使い始めたらこれが異常 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p>皆さん、Google使ってますか？<br />
最近、実は検索以外もかなり便利なんですよねぇ。最近覚えたGoogleの便利な使い方はこちら。</p>
<p>・<a href="http://mail.google.com/mail?hl=ja">Gmail</a><br />
Gmailは前から使ってたのですが、ショートカット使い始めたらこれが異常に便利。今までのメールソフトに戻れないくらい。とりあえず、jとkで前後に行けるのを知るだけでも相当高速に処理できると思います。</p>
<p>・<a href="http://www.google.com/intl/ja/ime/">Google日本語入力</a><br />
Googleの作ったいわゆるIMEですが、Mac標準の「ことえり」に比べてかなり賢く、愛用しております。これもGoogleの作るOS「Google Chrome OS」のための下準備なんでしょうね。このまま行くと、ちょっと金かけてもいいひとはMac、そうでない場合はChrome OSとなって、本当にWindowsは沈んでしまうかもしれませんね。<br />
※ことえりからの辞書の<a href="http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-2595.html">インポート方法はこちら</a>。</p>
<p>・<a href="http://www.google.com/sites/help/intl/ja/overview.html">Googleサイト</a><br />
Googleのホームページ作成ツール。簡単なページがさくっと作れます。あまり知られてないようなのですが、かなり便利。プライベートなブックマーク（スタートページ）なんかを今までは自前でWikiとかをインストールして使ってたのですが、すべてこちらに移行しちゃいました。</p>
<p>こうして今年もGoogle先生に取り込まれて行くのですね。。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/635/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>mixiアプリモバイル正式公開1ヶ月後の様子</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/530</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/530#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 14:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=530</guid>
		<description><![CDATA[

前回はmixiアプリのPC版のリリース1ヶ月後の様子をエントリしましたが、今回はmixiアプリモバイルリリースから1ヶ月の様子です。ちなみに、mixiアプリ公開からはほぼ3ヶ月となりますね。今回は、各順位はmixiア [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://suadd.com/wp/blog/455">前回はmixiアプリのPC版のリリース1ヶ月後の様子</a>をエントリしましたが、今回はmixiアプリモバイルリリースから1ヶ月の様子です。ちなみに、mixiアプリ公開からはほぼ3ヶ月となりますね。今回は、各順位は<a href="http://app.wchr.jp/cgi-bin/mixi.cgi">mixiアプリwatcher</a>から拝借してます。</p>
<p>ちょっと自分が当事者になったりして若干書きにくいんですが、、</p>
<p>＜アプリ別ランキング＞</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3">
<tr>
<td>順位</td>
<td>ユーザー数</td>
<td>前回<br />順位</td>
<td>前回<br />ユーザー数</td>
<td>アプリタイトル</td>
<td>提供者</td>
</tr>
<tr>
<td>1位</td>
<td>3,209,945</td>
<td>1位</td>
<td>814324</td>
<td>サンシャイン牧場</td>
<td>Rekoo</td>
</tr>
<tr>
<td>2位</td>
<td>2,975,063</td>
<td>4位</td>
<td>305747</td>
<td>マイミク通信簿</td>
<td>空飛ぶ</td>
</tr>
<tr>
<td>3位</td>
<td>2,270,350</td>
<td>2位</td>
<td>622563</td>
<td>脳力大学-漢字テスト</td>
<td>株式会社ドリコム</td>
</tr>
<tr>
<td>4位</td>
<td>1,765,043</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>血液型自分の説明書診断</td>
<td>HEROZ（株）</td>
</tr>
<tr>
<td>5位</td>
<td>1,585,403</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>まちつく！mixi版</td>
<td>ウノウ</td>
</tr>
<tr>
<td>6位</td>
<td>1,399,505</td>
<td>6位</td>
<td>285295</td>
<td>みんなの農園</td>
<td>RAKOO</td>
</tr>
<tr>
<td>7位</td>
<td>1,198,603</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>恋する私の王子様 for mixi</td>
<td>株式会社ベクター</td>
</tr>
<tr>
<td>8位</td>
<td>1,092,135</td>
<td>5位</td>
<td>291562</td>
<td>記憶スケッチ</td>
<td>株式会社REAL</td>
</tr>
<tr>
<td>9位</td>
<td>1,035,544</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>みんなの動物広場</td>
<td>RAKOO</td>
</tr>
<tr>
<td>10位</td>
<td>1,019,173</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>究極の性格診断</td>
<td>学びing株式会社</td>
</tr>
</table>
<p>1位は「サンシャイン牧場（Rekoo）」で81万から320万まで伸ばしています。続いて前回4位だった「マイミク通信簿（空飛ぶ）」が297万人となり2位にジャンプアップ。3位の「脳力大学-漢字テスト（株式会社ドリコム）」もそうですが、モバイルアプリにもいち早く対応したのが功を奏しているようです。4位以下は激しく順位が入れ替わっており、「まちつく！mixi版（ウノウ）」「恋する私の王子様 for mixi（株式会社ベクター）」「究極の性格診断（学びing株式会社）」の3つはケータイのみ対応となっています。</p>
<p>今回圏外：<br />
「マイミクテトリス（テトリスオンライン）」「RockYou! スピード★レーシング（ロックユーアジア）」「みん顔！（株式会社サイバード）」「グラディウス（KONAMI）」「四則演算ゲーム（アルカーナ株式会社）」</p>
<p>＜開発者別ランキング＞</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3">
<tr>
<td>順位</td>
<td>ユーザー数</td>
<td>前回<br />順位</td>
<td>前回<br />ユーザー数</td>
<td>提供者</td>
</tr>
<tr>
<td>1位</td>
<td>7,782,037</td>
<td>6位</td>
<td>299120</td>
<td>HEROZ（株）</td>
</tr>
<tr>
<td>2位</td>
<td>4,579,515</td>
<td>3位</td>
<td>532327</td>
<td>空飛ぶ</td>
</tr>
<tr>
<td>3位</td>
<td>3,998,672</td>
<td>2位</td>
<td>814324</td>
<td>Rekoo</td>
</tr>
<tr>
<td>4位</td>
<td>3,036,152</td>
<td>1位</td>
<td>841848</td>
<td>株式会社ドリコム</td>
</tr>
<tr>
<td>5位</td>
<td>2,970,908</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>ジーモード</td>
</tr>
<tr>
<td>6位</td>
<td>2,910,167</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>株式会社gumi</td>
</tr>
<tr>
<td>7位</td>
<td>2,535,180</td>
<td>8位</td>
<td>285295</td>
<td>RAKOO</td>
</tr>
<tr>
<td>8位</td>
<td>1,585,403</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>ウノウ</td>
</tr>
<tr>
<td>9位</td>
<td>1,269,380</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>株式会社エイチーム</td>
</tr>
<tr>
<td>10位</td>
<td>1,198,603</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
<td>株式会社ベクター</td>
</tr>
</table>
<p>「HEROZ（株）」が29万人から一気に778万まで伸ばして断トツの1位に躍り出ています。特徴としては「血液型自分の説明書診断」などの占いモノと「英単語漬け」などの学習モノを次々とヒットさせているセンスが光ります。前回3位の「空飛ぶ」も「マイミク通信簿」の好調さを反映して2位に。一方で、「株式会社ドリコム」は前回1位から4位に後退。5位以下については、ほとんどが新顔となっておりケータイFlashゲームを提供する「ジーモード」「株式会社エイチーム」などがランクインしてきています。</p>
<p>今回圏外：<br />
「ロックユーアジア」「テトリスオンライン」「株式会社REAL」「株式会社サイバード」「KONAMI」</p>
<p>＜総括＞<br />
・「サンシャイン牧場」のユーザー数は320万人を超えていますが、mixiにおいての1アプリの限界ユーザーを知る上の参考値になりつつあります。<br />
・mixiアプリモバイルが始まり、モバイルに強い開発者が次々にトップ10入りしてきています。<br />
・一ヶ月目の時に1位アプリが100万人行かなくて残念ですとか書いたのですが、もはやHEROZ（株）の総ユーザー数は778万となり、トップ10すべての開発者が100万人を超えるユーザーを抱えています。<br />
・株式会社ドリコムや株式会社ベクターを除くと、ほぼすべてが小さなベンチャーとなっています。大手ゲーム会社が一社も入っていないのも印象的です。</p>
<p>see also <a href="http://suadd.com/wp/blog/455">mixiアプリ正式公開1ヶ月後の様子</a><br />
see also <a href="http://suadd.com/wp/blog/417">mixiアプリ正式公開2週間後の様子</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/530/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>mixiアプリ正式公開1ヶ月後の様子</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/455</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/455#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 03:11:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[

前回2週間後の様子をみましたが、今日で丸1ヶ月ということでどんな様子か見てみたいと思います。各順位はアプリランキングから拝借してます。
＜アプリ別ランキング＞

1位 814324		 サンシャイン牧場（Rekoo） [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://suadd.com/wp/blog/417">前回2週間後の様子をみました</a>が、今日で丸1ヶ月ということでどんな様子か見てみたいと思います。各順位は<a href="http://mixi.jp/view_appli.pl?id=3666">アプリランキング</a>から拝借してます。</p>
<p>＜アプリ別ランキング＞</p>
<ol>
<li>1位 814324		 サンシャイン牧場（Rekoo）</li>
<li>2位 622563		 通信制 脳力大学-漢字テスト（株式会社ドリコム）</li>
<li>3位 328082		 マイミクテトリス（テトリスオンライン）</li>
<li>4位 305747		 マイミク通信簿（空飛ぶ）</li>
<li>5位 291562		 記憶スケッチ（株式会社REAL）</li>
<li>6位 285295		 みんなの農園（RAKOO）</li>
<li>7位 226440		 RockYou! スピード★レーシング（ロックユーアジア）</li>
<li>8位 208942		 みん顔！（株式会社サイバード）</li>
<li>9位 187753		 グラディウス（KONAMI）</li>
<li>10位 126159		 四則演算ゲーム（アルカーナ株式会社）</li>
</ol>
<p>前回1位だったドリコム「漢字テスト」が2位に後退し、1位はなんと日本では無名の中国ベンチャーのRekoo（僕は北京で会いました）のソーシャルゲーム「サンシャイン牧場」。前回はトップ10にも入ってなかったのでユーザーを約80万人も増やして圧倒的な強さを見せています。同じ農場系の「みんなの農園」は28万と17万人も増やしたものの順位は一つあげて6位になったのみとなっています。その他、ソーシャルゲームとしてはRockYouの「スピード★レーシング」も圏外から7位に浮上しており、今後に期待が持てそうです。</p>
<p>一方で、「テトリス」「みん顔！」「グラディウス」などはやや失速しており、「脳内メーカー」「つながりマップ」は圏外になりました。全体としてマイミクをうまく絡めたソーシャル要素の高いものが人気になりつつあるようです。</p>
<p>＜作者別ランキング＞</p>
<ol>
<li>1位 841848		 株式会社ドリコム</li>
<li>2位 814324		 Rekoo</li>
<li>3位 532327		 空飛ぶ</li>
<li>4位 374306		 ロックユーアジア</li>
<li>5位 328082		 テトリスオンライン</li>
<li>6位 299120		 HEROZ（株）</li>
<li>7位 291562		 株式会社REAL</li>
<li>8位 285295		 RAKOO</li>
<li>9位 208942		 株式会社サイバード</li>
<li>10位 187753		 KONAMI</li>
</ol>
<p>1位は約50万人から84万人に伸ばした「ドリコム」が守りましたが、ユーザー増加率はやや鈍化しています。そして「サンシャイン牧場」を当てたRekooが一気に2位となっており、このまま1位となりそうな勢いです。「空飛ぶ」は3位に後退したものの2倍強、ロックユーアジアも2倍弱の伸びとなっています。</p>
<p>その他、アプリ別ランキングには入らなかったものの<a href="http://heroz.co.jp/mixi_appli/">複数のクイズ系アプリ</a>を展開するHEROZ（株）がランクインしてきています。一方、「plug」「Community Factory」が圏外となっています。</p>
<p>＜総括＞<br />
・2週間で50万だったので、1ヶ月なら100万人いけるかと期待していたのですが、残念ながら84万に留まりました。ただ、それでも素晴らしい数字です。<br />
・むしろ基準値としては、1ヶ月で10万人以上を集めたの13社もあったというのが適切かもしれません。1万人以上ともなると51社もあります。これは参入会社数の割には非常によい市場だと考えられると思います。<br />
・前回、ソーシャルゲームは時期尚早か？と書いたのですが、「サンシャイン牧場」がすべてをひっくり返しました。「RockYou! スピード★レーシング」も好調のようですし、すべてはアプリ次第というわけですね。まだまだ今後も変動がありそうです。<br />
・いよいよmixiアプリモバイルが公開されますね！　本命はこちらとばかりに準備をしている会社さんも多いことでしょう（ウノウももちろん参入します！）。非常に楽しみです。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/455/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>アップサイドとダウンサイドへの考え方</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/435</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/435#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 00:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=435</guid>
		<description><![CDATA[

アップサイドとダウンサイド、どちらに注力するか &#8211; Joi Ito&#8217;s Web &#8211; JP
実際、成功を収めている投資家のほとんどは、子飼いの企業のうち成功している企業に時間の大半を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://joi.ito.com/jp/archives/2009/09/08/005427.html">アップサイドとダウンサイド、どちらに注力するか &#8211; Joi Ito&#8217;s Web &#8211; JP</a></p>
<blockquote><p>実際、成功を収めている投資家のほとんどは、子飼いの企業のうち成功している企業に時間の大半を割いており、業績の振るわない会社にはほとんど時間を使っていない。</p>
<p>多くの場合、業績の悪い会社こそが手助けを必要としているのであり、直感的には自分がした投資を守ることを考える。投資家の多くは、業績の悪い会社の支援と管理に時間のすべてを費やしている。</p></blockquote>
<p>確かに！</p>
<p>そして、思ったのは、これはまさに経営にも当てはまるということです。僕も過去に見込みの低い事業を撤退できなかったことが何回もあります。</p>
<p>投資家と違い、経営の場合は利益（or資本）のある限り非採算事業でも投資しつづけることができてしまうため、判断がさらに難しくなります。</p>
<p>それは、思い入れであったり、事業内のメンバーへの配慮であったり。。しかし、最終的に見れば、関わっている人全員が不幸になるということが分かりました。</p>
<p>それからは、事前にある時間において期待される結果が出なければすぱっと止めるとルールを決めることにしました。そうすると、誰もが納得をして「止める」ことができるようになります。</p>
<p>今でも他の成功例などを見てこうやればうまく行ったのになと思ったりすることもあります。でもそれは後付けの議論なんですよね。その時それを思いついて実行できなかった自分が悪い。</p>
<p>後からみれば本当に些細な違いに見えますが、<strong>それを思いつき実行できるかどうかが実力である</strong>と考えます。だから僕は成功した人への賞賛は厭わないし、妬みは悪だと思う。</p>
<p>正直努力していればなんとかなったというわけでもない。だからこそ、ダウンサイドの縮小についてではなくアップサイドを狙って日々頭を絞って考える必要があると思います。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/435/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>mixiアプリ正式公開2週間後の様子</title>
		<link>http://suadd.com/wp/blog/417</link>
		<comments>http://suadd.com/wp/blog/417#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 07:12:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suadd</dc:creator>
				<category><![CDATA[ビジネス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://suadd.com/wp/?p=417</guid>
		<description><![CDATA[

mixiアプリの正式公開からちょうど2週間経ちますが、どんな感じになっているのでしょうね。というわけでアプリランキングという「アプリをランキングする」アプリから見てみます。
＜アプリ別ランキング＞

370507		 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<!-- ALL ADSENSE ADS DISABLED -->
<p><a href="http://sankei.jp.msn.com/economy/it/090825/its0908251044001-n1.htm">mixiアプリの正式公開</a>からちょうど2週間経ちますが、どんな感じになっているのでしょうね。というわけで<a href="http://mixi.jp/view_appli.pl?id=3666">アプリランキング</a>という「アプリをランキングする」アプリから見てみます。</p>
<p>＜アプリ別ランキング＞</p>
<ol>
<li>370507		 通信制 脳力大学-漢字テスト</li>
<li>207540		 マイミクテトリス</li>
<li>159102		 みん顔！</li>
<li>143492		 グラディウス</li>
<li>133087		 記憶スケッチ</li>
<li>130916		 マイミク通信簿</li>
<li>116575		 みんなの農園</li>
<li>91847		 脳内メーカー</li>
<li>66273		 四則演算ゲーム</li>
<li>65955		 つながりマップ</li>
</ol>
<p>1位は2週間で37万人を集めたドリコムの提供する「漢字テスト」。正直言って、このアプリが1位を獲得するとは誰も思ってなかったのではないでしょうか。その他は「マイミクテトリス」「グラディウス」のような大手ゲームメーカーものもありますが、それ以外はベンチャー系。トップ10はすべてベンダーが違うという結果になってます。実際のところ意外にもFacebookで話題になっているようなソーシャルゲームではなくて、「漢字テスト」や「脳内メーカー」のような診断系が半分くらいを占めてきました。</p>
<p>＜作者別ランキング＞</p>
<ol>
<li>499199		 株式会社ドリコム</li>
<li>256387		 空飛ぶ</li>
<li>207540		 テトリスオンライン</li>
<li>159102		 株式会社サイバード</li>
<li>143492		 KONAMI</li>
<li>133087		 株式会社REAL</li>
<li>116575		 RAKOO</li>
<li>102206		 ロックユーアジア</li>
<li>92883		 plug</li>
<li>78682		 Community Factory</li>
</ol>
<p>1位は「ドリコム」でなんと2週間で合計50万ユーザーを獲得しています。このご時世に2週間で広告も使わず50万ユーザーを集めるのは至難の業です。これだけ見てもmixiオープン化の威力が分かりますね。2位は先日mixiからの出資を受け入れた「空飛ぶ」の25万ユーザー。アプリランキングでは6位なものの複数のアプリがスマッシュヒットしており総合力であげてきました。他に、世界的に有名なアプリベンダーの日本法人「ロックユーアジア」は8位、空飛ぶと同じくmixiから出資を受けた「Community Factory」は10位となっています。</p>
<p>＜総括＞<br />
・2週間で50万ユーザーというのは、本当にものすごい数字です。mixiアプリ自体は普通にmixiユーザーに受け入れられている模様。<br />
・カテゴリ的には、ソーシャルゲームは時期尚早か。今のところ診断系アプリが強い。<br />
・ヒットアプリを出せるか出せないかですべてが決まる、にも関わらず現状では何が流行るのかよく分からないので、結構数を打つことが重要な気がします。<br />
・個人的なベストアプリは「<a href="http://mixi.jp/view_appli.pl?id=1357">みんなのチャンネー</a>」です。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://suadd.com/wp/blog/417/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

